اولین و بزرگترین مجموعه اتاق فرار در ایران

بهینه سازی معمایی اتاق فرار

‌بازی‌های اتاق فرار مثل بازی‌هایی کامپیوتری یا مثل فوتبال هستن. مخاطب زیادی دارن و البته همه (از پزشک و فروشنده لوازم برقی و مهندس و ورزشکار و بازاریاب و دانشجو) با توجه به تجربه و سلیقشون راجع به بازی‌ها نظرات متفاوتی به ما میدن.  نکته‌ای که خیلی از افراد در نظر نمیگیرن، اینه که هر تیم فقط خودش و بازی خودش رو میبینه و احیانا دوستان خودش رو. هیچ دسترسی به آمار تیم‌های دیگه نداره. بارها شده که از تیم‌ها شنیدیم: ‌ - این معما رو هیچ‌کس بدون هینت نمیتونه حل کنه! ‌ - مگه میشه کسی این بازی رو توی ۴۰ دقیقه با ۲ هینت تموم کرده باشه؟ ‌ ...

ادامه مطلب

افتتاح اتاق فرار کابوس

دی‌ماه سال ۱۳۹۸ اتفاقی نوین در عرصه‌ی اتاق فرار رخ داد. بازی کابوس با سبک متفاوتی توسطِ تیم اسکیپ‌روم دات آی‌آر طراحی و اجرا شد. بارزترین ویژگیِ این بازی درنظرگرفتن جمله‌ای ساده است. " توی هر چیزی یا باید بهترین باشی یا اولین". شاید این جمله بهترین توصیف برای کابوس باشد. درحالی‌که تلاش شده این بازی هم‌زمان اولین و بهترین باشد. این بازی هم‌زمان ترکیبی از معماهای جذاب و منطقی و درعین‌حال مکانیزم‌هایی غیرقابل‌تصور است. از لحاظِ دکور و فضاسازی توصیفِ روندِ بازی با نگاه‌کردن هم لذت‌بخش خواهد بود. اگر برای بیانِ حسِ میخک...

ادامه مطلب

افتتاح اتاق فرار شب سیزدهم

شب سیزدهم شاید حال وقتِ آن باشد که گامی جدید در عرصه ی اتاق فرار برداشته شود . شبِ سیزدهم یک اتاق فرارِ ترسناک است که توسطِ تیمِ طراحیِ اسکیپ روم دات آی آر در ماه مرداد سال ۱۳۹۸ طراحی و افتتاح شد . شاید برایتان عجیب باشد اما شما پا در روستایی دور افتاده می گذارید تا نفرینِ شخصی به نامِ بلقیس را برای همیشه باطل کنید . مردمِ این روستا در شبِ سیزدهمِ هر ماه منتظرند تا نفرینِ بلقیس جانِ یکی از فرزندانشان را بگیرد . آنها تقاصِ مرگِ بیرحمانه ی اختر دخترِ بلقیس را پس میدهند . حال اگر شما پا در این روستا و کوچه هایش بگذارید می توانید بر ترسِ خود غلبه کنید ؟ شبِ س...

ادامه مطلب
بلاگ

راه اندازی لینک نظرسنجی

در خردادماه سال 1398، با توجه به گسترده شدن مخاطبان و البته بازیها و نظرات متنوع افراد، سیستم نظرسنجی آنلاین بازی ها راه اندازی شد. یک ساعت بعد از اتمام بازی، ایمیل و اس ام اس لینک نظرسنجی ارسال می شود. سوالات به صورت کلی و در مورد معماها، ارتباط معماها با سناریو، دکور، هینت دهی، رفتار پرسنل، رضایت از رزرو تلفنی و اینترنتی و در نهایت پیشنهادات و انتقادات می باشد. قطعا این نظرات باعث بهبود بازی های فعلی و آینده می شود. ...

ادامه مطلب
بلاگ

اتاق فرار شام آخر در اصفهان

به دلیل استقبال از بازی شام آخر در تهران، این بازی در فروردین 1398 در اصفهان و توسط تیم Escaperoom.ir طراحی و اجرا شد. فضای ترسناک بازی حل کردن معماهای دشوار بازی را دشوارتر کرده و تجربه ای خاص و به یاد ماندنی را برای ماجراجویان این اتاق فرار رقم می‌زند. این بازی در مدت زمان 70 دقیقه  برای گروه های 4 تا 7 طراحی و ساخته شده است. ماجرای بازی به این شکل است که شما بعد از مسافرتی طولانی در ساعات پایانی شب به تهران رسیده اید و به دنبال محلی برای تهیه غذا می‌گردید که بطور اتفاقی به رستورانی برمی‌خورید که دست بر قضا صاحبش یک فرد روانی است که شاهد قتل دوستانش بو...

ادامه مطلب